武林外传游戏怎么没人了

1、更新缓慢;武林外传一年一个版本,但是每一次版本更新,实际上就是一次推到重来的过程。07年涅槃,08年羽化,09年终于不用重新来了,然后开放了120。最重要的是,自07年天外飞仙出了4大职业修罗、天剑、魔尊、明王之后,一直到09年冰火岛资料片都没有出现过新职业,地图就出了一个幽灵船。

2、升级模式单调;武林外传中的各路英雄好汉,选择升级的方式无非两种,第一种:挂请神符,懂得都懂,第二种:沙漠求带。整个游戏地图(七侠镇,五霸岗,杏子林,八里庄,烙印之塔,十八里铺,京城,晨曦草原,南疆,鸣荒沙漠)除了沙漠和七侠镇,其他地方基本没人,哦对了!京城还能有点。这游戏基本就没有升级趣味性。我这么说吧,像七侠镇五霸岗这种地方,低等级还撅着屁股做主线任务的80%都是新手。而且主线任务撑死也就做到八里庄,八里庄这块主线任务一断,直接就蒙了。刷级?那你刷去吧。

3,精炼太坑;满级装备的基础属性都是一样的,想变强就只能拿精炼石砸,用镶嵌石镶嵌,石头确实不贵,问题在于强化装备需要的保底符,精炼符,这全都是需要RMB购买的。而且几率极其坑爹,当时武器上限强+15,但实际上平民也就能强8、强10就顶天了。要是能强到12、13 那在全区都有一号。

4,玩法单调;满级以后不是PK帮战就是带小号,我这么说吧,这个游戏最大的乐趣就是一帮人自己给自己找乐子。游戏粘度需要靠玩家自己来维持,可想而知玩家对游戏的忠诚度得多低。


因为武林外传这款游戏是很早之前就开发的,现在已经跟不上时代,自然被市场慢慢淘汰了。

这款单机游戏在武林外传播出后的07年左右较为流行,但随着时代变化,现在流行的游戏已经发生了巨大改变。


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