为什么LOL老玩家逐渐不怎么玩亚索、李青这些比较秀的英雄了?

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作为一个用布里茨抓资格的老玩家,丁丁老师已经在召唤师峡谷中征战了许多年,今天就为大家来分析一波,为什么老玩家不爱玩高操作英雄

首先一点:最初的英雄大多简单,老玩家延续了这一思维

这一时期可以被称为“上古时期”了,当时的瑞兹还是6级“脸滚键盘”,盖伦也没有现在那么帅,而寒冰的Q技能还是赋予普通攻击减速效果。

在那个时代哪有什么高操作英雄,就算是高操作英雄也没有太多玩家会去开发其高端打法,比如说瑞文这一英雄,在巴斯瑞文开创其打法以前,大家甚至于用瑞文当做一个高机动性的坦克来打,所以很多老玩家就是沿用了曾经的玩法,只要较为简单的英雄。

第二点:年龄的增加

有多少玩家是从学生打到了工作甚至于结婚生子,迫于现实的压力,就算再喜爱这款游戏也不能天天没日没夜的去玩了。我们都知道高操作英雄如果一个礼拜不玩就会变得生疏,而且随着年龄增长,手速操作反应能力这些都会有所下降,以至于很多玩家都不会去选择高操作英雄。

就拿丁丁老师来举例子吧,本身我就是延续了第一种思路,从最开始就不怎么会玩高操作英雄,毕竟一开始这类英雄也没多少,在丁丁老师还是个白银的时候,就一直在玩船长蒙多,这类简单无脑的英雄,当时的船长属于新手英雄,蒙多跟现在一样,就用这两个英雄打上了黄金,到现在我还是比较喜欢蒙多这个英雄,毕竟打法简单而且非常强力。

不过要说一些有操作的英雄也是会玩的比如剑姬,丁丁老师上路英雄池的操作天花板就是剑姬了,在敌我打野都不来的情况下,丁丁老师的剑姬还是可以杀穿白金一或者钻五分段的玩家,毕竟拼操作打细节的功底还是有的,其他的操作英雄如:瑞文、杰斯甚至鳄鱼这样需要手速的英雄丁丁老师都是不会去玩的,可能这个就是老玩家的通病吧。

最后一点:心态

熟悉LOL的玩家可能了解,在S3或S4时期当时的钻石场或者说更高的段位,经常会出现个位数人头就结束比赛的情况。

原因在于当时的玩家心态都比较稳,就是绝对不可能被单杀的那种,稳中求胜就类似于黑店百地的打法,非常的稳健而且补刀数绝对不会被压制,打野也没办法抓住他。

那个年代哪像现在有那么多“架”可以打,最多就是中期中路必一波小团战,当时没有野辅联动,没有小龙争夺,甚至还有212分路,没有人会去考虑兵线运营也没有人会去想着如何带动全场节奏以最快的速度赢下比赛,如果有那一定是个别并非整体。

老玩家都比较喜欢那种对着发育稳中求胜,一开始我打不过你,等发育一会你就会发现你打不过我了,被我单杀一次那么OK,我下一波就能越塔杀你了。

目前LOL的玩家整体实力都变强了,所以像丁丁老师这样的老玩家想重新单排上大师、王者也很难了,不过还是可以在钻石分段跟他们去打一打的,毕竟游戏要自己玩的开心嘛,上去以后又是演员又是导演,而且打的又那么累何必呀。

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为什么LOL老玩家逐渐不怎么玩亚索、李青这些比较秀的英雄了?

简单告诉你,因为老玩家大学都毕业了,不可能再一天到晚的打游戏。而那些比较秀的英雄必须天天打才能保持手感,三天不打就感觉生疏了不少。

不是我们不想玩玩亚索了,是真的接受不了自己曾经最擅长的英雄因为操作生疏被别人吊锤,这味道不好受啊!

我在大学几年天天玩亚索,不玩就浑身不舒服,那时候谁都敢秀上一秀……现在工作了,手头上的事情也特别多,没法为了英雄联盟腾出更多时间,自然也就变菜了。呵呵,你知道我现在玩什么英雄吗?亡灵塞恩,妈耶,我这手速现在也就配玩玩这种不吃手速的莽夫英雄了。

我以前不知道在哪里看的一则小故事,结尾是亚索老的时候舞不动剑了,无奈的说再也无法回峡谷战斗……

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