基本两种模式
1.开发费用,就是传统的模式,帮其他公司或者个人开发一个软件或者网站或者平台我们通常称为项目 开发一款多少钱这种。
2.通过流量赚钱,这种一般去做用户体验,通过这款软件去吸引很大的流量,然后去做变现。有了流量时候变现方式很大 比喻广告或者电商导流都是常用的方法。
1. 广告。
如今想要一个干净整洁的世界是非常难的,看视频前要看六十秒甚至一百秒的广告;只要打开软件APP,就会出现各种的广告框;浏览网页还要在两边看到各式各样的牛皮糖,关都关不掉,一着不慎,就会进入链接,看到该死的澳门赌场。
并不是开发者不想要一个整洁的产品,而是公司的生存需要营养,而单纯广告公司的营养就来自于这些招人的广告,只有自己活了,才有可能给用户展示新的资讯,否则连饭都吃不起了,还保持那番情怀有何意义?况且公司就是要来盈利的,广告越多,他们挣得也就越多,开开心心的挣钱,谁不乐意啊?
2. 增值服务。
会员一词相比大家都不陌生,从腾讯会员开始,为了想要高于普通用户的服务,大家不约而同的开通了各大厂商开通的VIP,去广告,加速下载,点亮身份标识,获得优先观看影片的权利,各大厂商可以说是无所不能,薅羊毛的本事可谓是一个比一个大。
平摊到一个人身上自然少到可怜,但是中国那么多人,你肯定想象过全中国每个人给你一分钱的兴高采烈,如果中国每个人给一个厂商每个月几十元的增值服务费,纽交所的上市的企业就是我们用一根根羊毛养起来的。
3. 硬件利润那么高,不想分一杯羹的软件厂商不是好厂商。
做手机,做家用电器,和硬件厂商合作开发硬件产品,慢慢的这些厂商会淡化自己作为软件厂商的身份,跨界到利润更高的行业,毕竟软件的利润再高也没有硬件那么高。
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