抖音上的网络游戏有上升泛滥的趁势,可能出现第二个腾讯。
网络游戏是毒品,毒害青少年于无形,使得很多学生沉迷在网络游戏之中,学习一厥不正,从此伦为学渣;使得很多刚刚步入的青少年沉醉在网络游戏世界,不务正义,好吃赖坐,让许多家长无计可施,终日诚惶诚恐。
个人以为,这些都是无稽之谈,禁止了网络游戏,依然还会有各种游戏,家长管不了的,就开始以强硬的手段来解决问题。那么,是不是该考虑一下自身的教育问题?所以,就算全面去禁止游戏,依然改变不了什么,适度就好,这些都是因人而异,一个学校的有好学生就有坏学生,好学生就不玩游戏了吗?坏学生就一定会玩游戏吗?该反思的应该是这些反对游戏的家长,到底是错在游戏,还是错在人为?
以上仅个人观点,不喜勿喷![送心][送心][送心]
是啊,这也是大家比较关心的一个问题,但是这个是无法避免的,但要求我们游戏领域创作者一定要有正能量心态去引导大众的观感。
一、游戏创作者要有正确的人生观和价值观,作品要向正能量方向去拓展,比如说小朋友爱看吃鸡类游戏,那游戏创作者要在游戏视频贯穿正能量引导主线,字里行间中提倡合理游戏、健康心身;
二、平台要对注册用户要进行数据分析,对不同人群要推荐不同类的作品;
三、游戏创作者在创造中,禁止使用粗口语言、血腥、恐怖性的词汇,要采用善意、充满正能量的表达方式,例如“死”可以说成“淘汰”,诸如此类,平台要严把关;
四、家长要对未成年使用手机要适当管制,对内容要做好监督;
欢迎分享,转载请注明来源:艾迪网
评论列表(0条)