《最后生还者2》,我认为艾比没有做错任何事,为什么会让玩家讨厌?

引用B站上看过某理性分析视频的话,其实整体最后生还者2的剧本从客观上来讲可以打7分(注意,是整体剧本),有严重问题的是剧本的叙事方式。编剧不应该在游戏的最开始就安排上一代的人气角色被这一代主角虐杀。并且在被虐杀之后,还强迫玩家去站在新主角的立场去操纵她,理解她,还强行灌输给你其实艾比也是个好人,艾比也是有苦衷的巴拉巴拉…

现在的玩家分为两种,

第一种是玩过第一代并且和乔尔建立了很深的感情。这一类玩家在发现游玩到游戏开篇乔尔被艾比虐杀了之后,会对艾比这个角色产生及其强烈的恨意。一是因为一代的人气角色便当的太过草率,完全就是为了剧情铺路而死。这点做的就不如隔壁大表哥2,人家也是死主角,但是主角死之前至少还升华了一下。二是因为死的是乔尔,不是别人。 那么乔尔便当了之后编剧都做了什么呢?先是让艾丽带着新小女友一路谈情说爱刷了几天西雅图,另外因为本作的开放世界设定,大量的战斗资源都分散在地图的不同位置。所以艾丽不得不暂时放下心中的仇恨,带着小女友把大部分建筑翻个底儿朝天之后,才能继续应对主线和之后的boss战。最后在千辛万苦好不容易找到艾比之后,以为终于能手刃仇人了,玩家之前快被消磨的差不多的恨意又重新燃起来的时候。镜头闪回,玩家开始操纵艾比。WTF?我为什么要操纵艾比?我特么要虐杀她啊!我要给乔尔报仇啊!然后玩家就会产生一种强烈的剧情上的割裂感和不适感。这种割裂和不适主要就是因为剧本对艾比这个角色前期的铺垫不足,好多人的在这时候的真实想法是:我讨厌艾比,我也不想去了解她有什么苦衷和难言之隐,我只想为乔尔报仇。现在你还让我带着这个恨意去试着理解她?理解还不够你还让我去操作她?这就好比编剧把一盘巧克力做的

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